Українська

Актуально

5 фактов о мире дизайна видеоигр: что нужно знать

5 фактов о мире дизайна видеоигр. Источник: freepik

Дизайн видеоигр - это увлекательная и быстро развивающаяся область, которая предлагает бесчисленные возможности для творчества, технических знаний и культурного влияния.

OBOZ.UA подготовил пять фактов о мире разработки компьютерных игр.

Расширение возможностей получения образования

По всему миру существует более 2 000 школ дизайна видеоигр, предоставляющих начинающим дизайнерам огромное количество образовательных ресурсов. Независимо от того, предпочитаете ли вы онлайн-курсы или традиционные программы в колледже, существует множество возможностей получить необходимые навыки для успешной работы в области дизайна игр. Поскольку индустрия продолжает процветать, спрос на образовательные ресурсы значительно вырос.

Рождение видеоигр

Самая первая видеоигра под названием "Теннис на двоих" была создана в 1958 году физиком Уильямом Хигинботэмом. С помощью осциллографа - раннего электронного прибора - игроки управляли своими веслами, чтобы отбивать точки на экране, имитируя теннисный матч. Несмотря на свою простоту, эта игра продемонстрировала потенциал электронных развлечений и заложила основу для процветающей индустрии видеоигр, которую мы знаем сегодня.

Видео дня

Возрастное разнообразие в этой области

Те, кто интересуется дизайном видеоигр, должны знать, что никогда не поздно окунуться в эту творческую карьеру. Хотя средний возраст дизайнера видеоигр колеблется между 30 и 40 годами, многие успешные дизайнеры начинали свой путь не в этой сфере. Независимо от того, откуда вы родом - из компьютерных наук, графического дизайна, психологии или изобразительного искусства, - ваш предыдущий опыт может помочь вам стать квалифицированным дизайнером видеоигр.

Первое коммерческое начинание в мире видеоигр не было ошеломляюще успешным

В 1971 году Нолан Бушнелл и Тед Дабни разработали первую коммерческую видеоигру под названием "Computer Space". Это новаторское творение представляло собой аркаду с космическими боями, в которой игрокам предстояло управлять космическим кораблем и уничтожать вражеские тарелки, уклоняясь от огня противника. Хотя "Computer Space" обладала передовыми для своего времени технологиями, сложное управление и высокий уровень сложности оказались препятствием для игроков, что помешало ее коммерческому триумфу.

Любимая франшиза видеоигр всех времен

Одна из самых прочных и любимых франшиз видеоигр всех времен - знаменитая серия "Супер Марио", созданная компанией Nintendo в 1985 году. Эта культовая франшиза рассказывает о захватывающих приключениях Марио, решительного водопроводчика, которому предстоит спасти принцессу Тоадстул из лап злодея Боузера, в увлекательной серии игр-платформеров. Получив широкое признание и обожание, серия "Супер Марио" обросла огромным количеством спин-оффов, товаров и даже художественным фильмом.

Ранее OBOZ.UA рассказывал о том, как выбрать правильную развивающую игру для детей.

Подписывайтесь на каналы OBOZ .UA в Telegram и Viber , чтобы быть в курсе последних событий.

Другие новости

Копенгаген на велосипеде: что стоит увидеть и куда поехать

Копенгаген на велосипеде: что стоит увидеть и куда поехать

Рекомендации для велосипедистов в Копенгагене
Скрытые жемчужины Европы: три озера для туристов, любящих покой

Скрытые жемчужины Европы: три озера для туристов, любящих покой

Они еще не слишком популярны среди туристов